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途中からです Odin Seeking assistance? Then I shall split your enemies in two. Light So a fairy tale aims to assist me? Odin I shall not answer your call; I ride as I please... Light Fine. Then let s go. Light I should probably prepare before heading on. Cutscene Cosmos Lightning... Lightning I guess the rest of em still haven t made it back here yet. The fighting out there...it s something else. Those things, those manikins… they just keep coming. And every one of ‘em wants us dead. And Kain… I don’t know what he’s after, but hels turned on us, and now he’s attacking his own allies. I got separated from the others. I’m not sure they even managed to get out. WOL Cosmos? Cosmos It’s Jecht… I felt his spirit growing weaker, and then…it vanished. WOL Vanished? So he was slain by one of Chaos’s fiends. Lightning I wouldn’t bet on it. They have someone on the inside doing their work for ‘em. Cosmos You think…Kain did it? Lightning Jecht’s not the only one he’s gotten to. I saw him with my own eyes. I saw the friend he’d already betrayed, and I saw him try to claim his next victim too. Cosmos You must be mistaken. I can sense all of the other warriors are still― Lightning The other warriors aren’t coming! Listen to me. Two of us made it out of that mess alive, and you’re right at ‘em! We keep taking orders from you, and we can forget about the crystals. We won’t last that long! Of all the stupid things to die for… WOL You are absolutely correct. We cannot win. Cosmos No… Lightning You too… Just like Kain, huh? Another traitor! What do you even want? WOL I am afraid that does not concern you at present. <対 ウォーリアオブライト戦> WOL Toss aside your blade, and say good night. Lightning No thanks. It’s not my bedtime. Cosmos Stop! You mustn’t fight! Hear me, warriors. Stay your blades. Speak. You know more than you reveal. WOL My pardons. I meant to speak to you about Kain later. This fight, you see… Kain and I… We’ve yielded. Lightning What does that mean? No sooner had Cosmos imbued us with her power than the twisted warriors we came to know as manikins appeared in this world. An endless spring of military might, directed by the forces of Chaos. For each we would slay, two more would take its place. Had we so chosen, we cloud have battled until our last ounce of strength was drained. There was one thing, however, that we knew we could never do win. And the longer we fought, the more painfully apparent that became. WOL (It’s no use… No matter how many fall, There is always another wave.) (What kind of numbers must these abominations have?) Kain! Kain My friend. You’re unscathed. WOL Yes… But breaks in the fighting are few and far between. I can only hope the others have fared as well. Kain Manikins… Hm. WOL What of them? Kain I wonder. How do you place our odds? Against numbers like these, do you think we actually stand to win? WOL I cannot speak for the outcome, but we can fight as long as we have strength. Kain That’s one answer. You are correct. We can fight for as long. as we have strength, and almost certainly lose. But IF! IF there were a way to make winning possible, by accepting that loss as inevitable… Would you be able to commit yourself to such a purpose? WOL What do you mean? Kain We are trapped. This war is a cycle with no proper end. We fight and fall, we are revived, and the process repeats. WOL I realize it’s not easy to believe. Kain But consider. If what I’ve said to you is true, then so is this We’ll have another chance. As long as some of our strength remains, we will be brought back and provided with a chance to fight again. Lightning You’re taking down your own allies and putting them to sleep so they’ll get revived? You expect me to buy into that? You don’t think we can win, so you think we should just lose on purpose!? WOL I do. It is our only hope of success. Lightning Where do you even dream up a fairy tale like that!? Look… Even if what you’re saying wasn’t completely crazy, what’s the point in getting revived so we can keep fighting an endless war? I mean… if this war isn’t gonna end… …why even fight? What in the world are we doing here? WOL Making the war end. Is that not correct, Cosmos? We are here to use the power Cosmos has granted us, our crystals, to bring the cycle grinding to a halt. But as matters stand, we are doomed to fail before we can even obtain them. “Manikins are merciless.” “They know only how to deliver death and destruction, from which there can be no return.” ??? If we do not embrace the cycle, the crystals will never be ours to wield. Leguna Not exactly uplifting. Yuna We don’t even have the time to consider our options. WOL It was my hope that you would journey onward, to face the next battle. Yuna And you? What are you going to do? WOL I’ve sworn an oath to Kain. While he puts the other warriors to sleep, I am to serve as his shield. Leguna Are you guys, like, brothers in arms, to the bitter end? WOL Whatever hope we have rests upon you and the next fight. Sometimes you must lose a battle to win the war. Please try to accept this. The crystals are our only hope. Lightning You’re wrong. The two of you can do whatever you want. But don’t go asking me to believe in this crap. Me… I make my own fate. I’ll keep looking for hope until I find some. WOL Lightning… Lightning Say your “next battle” were to start now. There wouldn’t be any fewer enemies out there. And starting over fresh doesn’t guarantee we’d get our crystals any faster either. At the very least, we might as well cut their numbers down first. It sure can’t hurt, can it? And it might just give us a shot. Leguna Guess now’s as good a time as any. Just happens I’ve got some intel that might change the whole game. You wanna even our odds? Try this on I know where the manikins are coming from. Well, more “how to find where they come from”. But if you wanna go lookin’, I’m up for it. Lightning You are? Vaan You know… I’m in too. I promised to help end this thing, and that’s what I’m gonna do. I’m not givin’ up now. I’m finishing what I started. We’ve got better things to do than napping. Lightning Vaan… Yuna I’m coming too. I can’t just sleep here while you’re all out fighting. I can’t turn my back on people like that. If I can help, then I’ll keep fighting. Cosmos Yuna… WOL The road you choose is no easy one. You would still walk it, knowing what you face? Very well. Then I shall place my hope and trust in you. Leguna Well then. Guess it’s a date! Looks like we’ve got some manikins to disassemble.
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ストーリーモードを攻略すると順に解禁されるサブストーリー 水色の字があるページ内で□を押すと会話シーンが挿入される。 一部のシーンでは戦闘が発生する シーン前にプレイヤーキャラ確認・カスタマイズ可能 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 01 入手法:ストーリー1章クリア プレイヤーキャラ:クジャ 推奨LV:5 対戦相手:バッツ(アシスト:スコール)、スコール(アシスト:ジタン)、ジタン(アシスト:バッツ) 対戦場所:闇の世界 敵傾向:開幕EX/プロテスピアス、瀕死時×8/ホワイトケープ、瀕死時×8 注意:あらかじめクジャの使用権をPPカタログにて購入する必要がある。 02 入手法:ストーリー2章クリア プレイヤーキャラ:ティナ 推奨LV:5 対戦相手:虚構の兵士、模倣の暴君、かりそめの魔女、幽玄の道化 対戦場所:エクスデス城 幽玄の道化のみ秩序の聖域 敵傾向:イミテーションのみ、幽玄の道化はハイパーリング、15秒、30秒×5、45秒、60秒、90秒装備 03 入手法:ストーリー4章クリア 戦闘なし 04 入手法:ストーリー6章クリア 戦闘なし 05 入手法:ストーリー7章クリア プレイヤーキャラ:セフィロス 推奨LV:5 対戦相手:ティファ 対戦場所:星の体内 敵傾向:ファイナルリーブ、敗北のピンチ×7 注意:あらかじめセフィロスの使用権をPPカタログにて購入する必要がある。 プレイヤーキャラ:クラウド 推奨LV:5 対戦相手:セフィロス 対戦場所:星の体内 敵傾向:相手の遠く(3倍)×6 06 入手法:ストーリー8章 創られた命のひずみクリア プレイヤーキャラ:カイン 推奨LV:16 対戦相手:見せかけの旅人、模倣の義士、たわむれの盗賊、たまゆらの雷光、エクスデス(アシスト:ゴルベーザ) 対戦場所:オーファンズ・クレイドル 敵傾向:たわむれの盗賊は黄色(HP1ブレイブ0スタートダメージカット100%)、戦闘開始時カーバンクル たまゆらの雷光は自己HP100%×8 エクスデスは敗北のピンチ×6、瀕死時×2 07 入手法:ストーリー8章クリア プレイヤーキャラ:クラウド 推奨LV:5 対戦相手:カオス 対戦場所:混沌の果て 敵傾向:カオスレベル1 のろいの指輪×3 1回戦のみで終了 08 入手法:013序章クリア プレイヤーキャラ:シャントット 推奨LV:5 対戦相手:ガブラス 対戦場所:秩序の聖域 敵傾向:レベル10と少し強いがすっぴん クリア時PPカタログ『プリッシュ』追加 注意:あらかじめシャントットの使用権をPPカタログにて購入する必要がある。 プレイヤーキャラ:バッツ 推奨LV:12 対戦相手:ギルガメッシュ 対戦場所:エクスデス城 敵傾向:すっぴん クリア時PPカタログ『ギルガメッシュ』追加 09 入手法:013 2章クリア プレイヤーキャラ:オニオンナイト 推奨LV:15 対戦相手:まやかしの妖魔、幽玄の道化 対戦場所:月の渓谷 敵傾向:イミテーションのみ。2戦目は自己HP100×8 10 入手法:013 5章クリア 戦闘なし 11 入手法:013 6章クリア 戦闘なし 12 入手法:013 9章クリア プレイヤーキャラ:バッツ、ティーダ 推奨LV:30 対戦相手:かりそめの魔女、模倣の暴君、偽りの猛者 対戦場所:ガレキの塔 敵傾向: 1戦目 ファイナルリーブ、敗北のピンチ×7 2戦目 相手の遠く×6(99.9倍 3戦目 神秘の香木、EXモード中×5。開幕カーバンクル 13 入手法:013 終章 異界への続くひずみクリア 戦闘なし 14 入手法:013 終章 創られた命のひずみクリア 戦闘なし 15 入手法:013 終章 引き継がれる記憶のひずみクリア プレイヤーキャラ:ジタン、オニオンナイト 推奨LV:28 対戦相手:たわむれの盗賊、幽玄の少女、まやかしの少年 対戦場所:パンデモニウム最上階 敵傾向: 1戦目 BRVノーダメージ、HPが100%×8(76.8倍 2戦目 敗北のピンチ×9 3戦目 神秘の香木、自分がBREAK×5。開幕バハムート 16 入手法:013 終章 束縛と逃亡のひずみクリア プレイヤーキャラ:ウォーリアオブライト 推奨LV:34 対戦相手:虚構の拳士、うたかたの召喚士、そらごとの空賊 対戦場所:エクスデス城 敵傾向: 1戦目 瀕死時×8 2戦目 瀕死時×8 3戦目 自己HP100%×4、BRV基本値以上×5 プレイヤーキャラ:オニオンナイト、セシル 推奨LV:35 対戦相手:かりそめの銃士、うつろいの竜騎士、たまゆらの雷光 対戦場所:空中戦艦バハムート(真) 敵傾向: 1戦目 ファイナルリーブ、フォースを勇気に、敗北のピンチ×6 2戦目 15秒、30秒×5、45秒、60秒、90秒 3戦目 自己HP100×8 17 入手法:013 終章 燃えさかる業火クリア プレイヤーキャラ:ウォーリアオブライト、バッツ 推奨LV:35 対戦相手:偽りの猛者、いにしえの淑女、いにしえの忌子 対戦場所:天象の鎖(真) 敵傾向: 1戦目 自己HP100%×4、BRV基本値以上×5 2戦目 ファイナルリーブ、フォースを勇気に、敗北のピンチ×6 3戦目 15秒、30秒×5、45秒、60秒、90秒 18 入手法:000 腐りゆく大地の裂け目クリア プレイヤーキャラ:プリッシュ 推奨LV:50 対戦相手:ガーランド 対戦場所:過去のカオス神殿 敵傾向:ハイパーリング、敗北のピンチ×9 クリア後プリッシュライズ解禁 注意:あらかじめプリッシュの使用権をPPカタログにて購入する必要がある。 19 入手法:000ルフェイン南のひずみクリア プレイヤーキャラ:ギルガメッシュ 推奨LV:50 対戦相手:バッツ 対戦場所:エクスデス城(真) 敵傾向:開幕EX型 クリア後ギルガメッシュライズ解禁 注意:あらかじめギルガメッシュの使用権をPPカタログにて購入する必要がある。 20 入手法:000混沌の果てクリア 戦闘なし
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検索 メニュー トップページ ストーリー 基本Q A 攻略Q A 基本操作 メインメニュー ストーリーモード ストーリーモード総合 チュートリアル ウォーリアオブライト フリオニール オニオンナイト セシル バッツ ティナ クラウド スコール ジタン ティーダ 最終決戦 シャントット ガブラス 究極の幻想へ デュエルコロシアム クイックバトル 通信モード PPカタログ ミュージアム データ設定 オプション キャラクター コスモスSide WOL フリオニール オニオンナイト セシル バッツ ティナ クラウド スコール ジタン ティーダ カオスSide ガーランド 皇帝 暗闇の雲 ゴルベーザ エクスデス ケフカ セフィロス アルティミシア クジャ ジェクト 隠しキャラクター シャントット ガブラス セリフ集 コスモスside カオスside カスタマイズ アビリティ 武器 防具 アクセサリ 素材アクセサリ 召喚獣 セット装備 アーティファクト 装備考察装備考察素数編 バトルライズ ミッションミッション攻略 チョコボ アイテムドロップ ショップ データ スキル 雑魚敵 バトルマップ ステージ 防御-接触相性 モグネット 稼ぎ 裏技・ネタ等 戦闘中の小技 レポート コマンドバトル ジャッジシステム バグ 用語集 用語集(人名) 用語集(英数字・あ~な行) 用語集(は~わ行・記号) その他 ヘルプ元ネタ集 音楽 キャスト スタッフ 同梱版 ポーション缶 スレテンプレ 過去テンプレ 情報提供用 メモ カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。
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アドホック すれちがいカード配信フレンドカード ゴースト ゴースト対戦 アーティファクト アドホック アドホックモードでの対戦可能。身近のライバルと終わり無き死闘を楽しめる。 すれちがいカード配信 一度で最大16人分のフレンドカードを受け取ることが可能。送信に制限は無い。 フレンドカード いわゆる名刺。50枚まで所持が可能、34,5枚くらいを保護できる。 プレイヤーネーム、プレイ時間、キャラアイコン、一言コメント、ゴーストの情報も記載される。 また、カードにはIDが設定されていて、IDごとに対戦後に手に入るドロップアイテム(武具でなく"アクセサリ")が決まっている。 通信対戦の方が、アクセサリを直接ライズできるので、本編で集まりにくい素材やアクセサリを入手しやすい。 また、各色のジェムは対応するIDの色のフレンドカードからしか手に入らない。 ゴースト プレイヤーのバトルスタイルに応じて成長するAIキャラクター。各キャラクターごとにAIが育つ。 プレイヤーが逃げ回っていれば消極的に、ガンガン戦っていれば果敢な性格に育っていく。 勇敢・戦略・慎重・猛攻などの他、出にくいレアな性格もあるとか。 また、SSS・SS・S・A・B・C・D・E・F・G・Hの11段階でランク付けされる。 貴重なアクセサリを配布してくれる親切な人は、アビリティを全て外しておこう(ただし、HP攻撃1つは必須) 具体的にはゴーストの性格は下の表のように、プレイヤーの通常時とピンチ時の攻撃頻度によって決まる。 (ピンチ時=相手のブレイブがこちらのHPの60%以上あるとき) 通常時の攻撃頻度 低 中 高 ピンチ時の攻撃頻度 低 冷静 慎重 戦略 高 逆境 勇敢 猛攻 性格以外にも、ゴーストがブレイブをどの程度溜めるか、EXコアをすぐ取りに行くかどうか等もプレイヤーの行動が反映される。 引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ゴースト対戦 フレンドカードを交換していれば、相手のゴーストと対戦できる。 交換した相手が自分のゴーストと対戦して、ロビーで再会すると"フレンド報酬"としてアイテムが貰える。 このゴーストも対戦中にレベルアップすることがあるが、対戦後にはリセットされる。 アーティファクト オンラインロビーから通信対戦をしていると、名前にアイコンのついたアイテム"アーティファクト"を入手できる。 アーティファクトはリネームする(名前を付ける)ことが可能で、リネーム時に特殊効果がつく。 自分の手に渡るまでのリネームの履歴を見ることもできる。多くのプレイヤーを巡れば巡るほどいい特殊能力が備わるとか。 なお、ゴーストとの対戦ではアーティファクトは得られないので注意。
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質問、及び回答など。 過度な雑談はご遠慮ください。 質問の前にページ上部のwiki内検索を使う、過去ログを見る、ゲーム内ヘルプを見るくらいはしてください。 バッツのカスタマイズにおける追加効果 物理バリア(小) 魔法バリア(小) スピードアップ(小) ジャンプ力アップ(小) 地上回避移動アップ(小) 空中回避移動アップ(小) などですが、具体的にどのくらいアップするのでしょうか? 回答お願いします。 -- 2012-10-17 18 37 44 自分で検証したほうが早そう めんどくさいからやらないのか -- 2012-10-19 09 35 32 ガーキャンの使い方がいまいち分かりません。どのような時に 使うのでしょうか? -- 2012-10-20 20 10 58 フリーエアダッシュを使ってアシストゲージをためる際、隙なくためることが出来ます また相手の動きを様子見するときにも使えます -- 2012-10-21 08 33 37 ラッキーリングの質問をした者です。 自分で調べたんですが、ショップにラッキーリングが出ないという人が 他にもいました。けど解決方法が見つかりません。 だれか知ってる人いたら教えてください。 -- 2012-10-23 18 35 20 既にしていた場合はごめんなさい。 ラビリンスモードなどで、原物を入手してみてはどうでしょうか? -- 2012-10-24 02 33 25 回答ありがとうございます。 一度、やってみようかと思います。 ただ、一回手に入れているはずなのに出ないというのはどういうことなんですかね? 素材も持っているのに・・・ -- 2012-10-24 14 39 47 ↑↑やってみたら、解決しました。 ありがとうございました。 -- 2012-10-28 20 30 12 ファイナルストライクでEXバーストさせるとたまに最強CPU相手に2000ほど稼ぐんだがバグかな? -- 2012-11-07 02 06 53 クラウドのKHコス、何か手に入れる方法ないかなー? -- 2013-01-18 17 02 00 すみません、DISSIDIA duodecim prologus FINAL FANTASY(DDFFの体験版、プロログスです)をダウンロードする方法ってどうすれば良いでしょうか? PlayStation®Storeで検索しても引っかからないので…。同じ質問してたら申し訳ないです。 -- 2013-12-07 22 04 01 012 で検索したら普通に出たが -- 2013-12-17 15 54 00 本当ですか。やってみます。有難う御座います -- 2013-12-17 16 32 03 ストーリーモードでオリジナルルールってどう適用すればいいんですか? -- 2014-08-14 15 32 23 モグweb→コード検索。 メイン画面→通信モード→すれ違い•インポート⇨フレンドカード•インポートの受取り方がイマイチ分かりません。 -- 2018-08-16 14 16 50 コメント すべてのコメントを見る 質問過去ログ 質問過去ログ1 質問過去ログ2 質問過去ログ3 質問過去ログ4 過度な雑談はご遠慮ください。 質問の前にページ上部のwiki内検索を使う、過去ログを見る、ゲーム内ヘルプを見るくらいはしてください。
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<080:独言:混沌に沈む世界> コスモス 私は敗れたのです ウォーリア コスモス! コスモス 世界を 守れなかった <079:冒頭、ある存在の独言> 『調和を司る神コスモス 混沌を司る神カオス 次元のかなたに君臨する二柱の神は 数多の世界から招いた戦士たちを率いて 熾烈な戦いを繰り広げていた 永劫の過去より続けられた闘争が 今 カオスの勝利で終わろうとしている カオスの力で世界は裂かれ 混沌の渦に沈む わずかに生き残った戦士たちも また―』 <フィールド> ウォーリア 私は 気を失っていたのか? いったい なぜ…… ――いや 今はコスモスの元へ急がなければ ウォーリア このひずみ 不思議な力を感じる 悪しきものではないようだが―― <消え去りし王国のひずみ> ウォーリア あの紋章は…… 神の力が はたらいているようだな 助けになるか 妨げになるか 慎重に見極めてから 戦いを挑まねば ウォーリア 敵か……手強そうだな 何か新しい装備を整えるべきか―― <082:クリスタル探求の旅へ> ウォーリア コスモス! コスモス 私は カオスに敗れました 混沌を司る神 カオス 荒れ狂うその力は 調和を引き裂き 世界は かたちを失いました すべては混沌の渦に 沈みかけています あなたたち十人は この世界に残された 最後の希望 だから手に入れてください 世界が砕けても 輝きを失わない光―― クリスタルを クリスタルは 絶望に立ち向かう力 十の輝きが集えば 世界を救う希望が生まれる クリスタルへの道は険しく たどりつく方法も みな異なります 自分の道を信じて 進むしかないのです 行き先の見えない ひとりひとりの道を―― スコール 問題ない 俺は元々ひとりで生きてる ジタン お宝が楽に見つかったら 宝探しにならないぜ バッツ 遊びじゃないぞ ふざける余裕はないんだから 真剣に楽しむんだ オニオンナイト 元気出してよ 僕がついてる 不安になったら 僕を信じればいいよ ティナ 頼りにしてる セシル クリスタルへの道は ひとりひとり違うかもしれない でも 僕たちには仲間がいる フリオニール ともに力を合わせれば 恐れるものなどない クラウド 甘いな カオスが率いる 混沌の軍勢―― 奴らは俺たちを狙うはずだ 降りかかる火の粉は払う ティーダ 敵が強いほうが 気合入るッスよ コスモス ありがとう―― コスモス わずかに残っている世界 混沌に沈みかけた世界 皆がクリスタルをみつけるまで 私が支えないと―― ごめんなさい 一緒にいたいのに でも 少し休んだら きっと ウォーリア コスモス あなたの光は 常に我らとともにある
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Let Me Perform These Melodies... ▼Final Fantasy 【ルカーン記】―FF歴史小説 【プロジェクト「幻想復興」】(前)―??? 6.【深淵なる幻想への探求者たち】―オリジナル光の四戦士の冒険譚 49.【Prelude】―シド×セーラ小説,オリジナル要素強 50.【君は夢を見ていないとどうして言えるのか】―??? 【fantasmagoriA】―あたらしいオフィーリアのはじまり…(窮キョウ幻想説の終りに). ▼Final Fantasy II 【世界年譜序文-冥界王-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ソウルオブハーン】―最初の竜騎士ハーン小説 【ゆきのふるまち~サラマンド~】―???の日記 【反乱軍の旗】―マリア小説 【Dark Sheath】―レオンハルト小説 7.【Love Will Grow】―フリオニール×マリア小説 8.【The Long Way To Go~Hilda~】―幻想跳躍,ヒルダ小説 13.【Bloody Seduction】―皇帝×バンパイアガール&レディ18禁小説 【私的対訳】―"Love Will Grow"の望月流対訳 【リュミナステア・プロペリタ・ヴェリトラーダ】 ▼Final Fantasy III 【世界年譜序文-大海嘯-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ファルグの都】―魔剣士小説 【KURAYAMINOKUMO】―暗闇の雲小説 1.【Eternal Voyage】―DFFのオニオンナイトの大河成長物語 【ドーガの魔法表】―【Eternal Voyage】の付録 【究極魔法フラッド・クエイク】―大魔導士ノア小説 16.【心のたからばこ】―ドーガ,ウネ,ザンデの子どもの頃の話 17.【The Long Way To Go~Unei~】―幻想跳躍,ウネ小説 31.【限りある命I】―ザンデ小説 38.【新・ルカーン記】―歴史小説 【シルクスの光を浴びて】―20周年記念 ▼Final Fantasy IV 【世界年譜序文-宗教風-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【受け継がれしファルグ】―暗黒騎士セシル過去話 4.【砂漠の光】―ギルバート×アンナ小説 5.【The Long Way To Go~Rosa~】幻想跳躍,ローザ小説 15.【雑魚寝想】―セシル,ローザ,カイン,エッジ,リディアのほのぼの話 46.【アンビヴァレンツ】―セシルの暗黒騎士?パラディン?なシリアス話 47.【Finale~The King and Queen~】―幻想跳躍エンディング後のセシル×ローザ小説 【つきよみ】―20周年記念 【無題】―18禁小説(カップリング内容はクリック先の「はじめに」をお読みください) ▼Final Fantasy V 【世界年譜序文-水晶石-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【ムーシカ・マーキナエ】―第一世界探究小説―推奨…FFルカーン×マトーヤ小説【たまには昔の話をしようか】を読まれた後に 3.【久遠の友】―光の四戦士たちのオムニバス形式で進む冒険譚 20.【The Soul Of Dawn and Dragon】―暁の四戦士たちの過去話 21.【The Long Way To Go~Lenna~】―幻想跳躍.レナ小説 【親愛なる友へ】―20周年記念 【旅人に聴かせる唄】―【親愛なる友へ】の続き,バッツ小説 ▼Final Fantasy VI 【世界年譜序文-神統記-】―プロジェクト「幻想復興」シリーズ 【Contact1】―ケフカ×ティナ(少女)小説 【Contact2】―ケフカ×セリス(少女)小説―【Contact1】の続きです 9.【Demens Deus】―ケフカ大河小説 【Contact0】―マディン×マドリーヌ小説(性的描写あり) 【Contact0-2】―マディン×マドリーヌ小説(性的描写あり) 【Contact0-3】―ガストラ×ティナ(少女)小説 【マシーナリーたち】―エドガー小説 【シェイプ・オブ・マイ・ハート】―セッツァー×ダリル小説 【ゆきのふるまち~ナルシェ~】―??? 11.【Nao Chora Menina】―ティナ大河小説 12.【The Long Way To Go~Madrine~】―幻想跳躍,マドリーヌ小説 【Contact3】―セリス×ティナ小説 【Rune Sheath】―セリス小説 【Contact4】―ロック×セリス小説 【あめのふるまち~ゾゾ~】―ロック×セリス読み物 【オペラグラスの向こうから】―ロック×セリス小説 【オペラグラスの向こうから】EX―(加筆修正版) 【Believe Me】―ロック×セリス小説 【浮遊大陸―魔大陸】―三人娘&シャドウの魔大陸探訪小説 18.【こころむすび】―セリス大河小説 【嘆きの天使】―ロック×レイチェル小説 【Contact5】―シャドウ小説 【Contact5-2】―シャドウ×(リルムの母親)小説 【ソウルオブサマサ】―アローニィ家小説 【シャドウ・イン・ザ・ハート】―シャドウ小説 23.【神の揺り篭】―リルム小説 【水を抱く女-Aside-】―リルム小説 29.【この想い,届かぬままに】―古代城の王女×オーディン小説 33.【WE ARE THE STAR】―14人の主人公たちによるセッション 34.【Raison D etre】―世界崩壊後のティナ小説 35.【The End of the Fantasy】―??? 36.【手を取り合って】―本編エンディング後のロクセリ小説 37.【Nouvelle Vague】―ティナ・セリス・リルムによる「新しい波」小説 42.【魔法は心】―??? 【Contact∞】―望月快×FFVI文 【夢追い人へ】―FF6セリスアンソロジー「セリスという名の薔薇の株」没話 【今年もやっぱりブランデーフィックス】―2012年,ティナ生誕祝いショートストーリー 【私の彼は冒険家】―2013年,セリス生誕祝いショートストーリー 【ブリリアントな午後】―2013年,ゴゴの日(5月5日)祝いショートストーリー 【フィガロに乾杯!】―2013年,フィガロ兄弟生誕祝いショートストーリー 【いつものあなたにGratias】―2013年,ティナ生誕祝いショートストーリー 【Sweet tweet for you】―2014年,セリス生誕祝いショートストーリー 【終わらない夢で会いましょう】―20周年企画 ▼Final Fantasy IX 【プロジェクト「幻想復興」】(後)―??? 【あめのふるまち~ブルメシア~】―フライヤ読み物 2.【Galwayの空】―ジタン×ガーネット小説 10.【過ぎ去りし記憶】―ベアトリクス小説 14.【ライフデジョン】―本編後のジタン&クジャ小説 32.【限りある命II】―クジャ小説 39.【真・ルカーン記】―歴史小説 44.【The Long Way To Go~Garnet~】幻想跳躍エンディング,ガーネット 48.【UnchAngEd hArmOny】―「最後の」シド小説 【君のところへ行きたい】(前編) 【君のところへ行きたい】(後編) ―10周年記念 【あの丘を越えて】―(ゲームプレイ記) 【Eternal Harvest】―13周年記念 ▼Final Fantasy Tactics 獅子戦争 【プロジェクト「幻想復興」】(中)―??? ▼チョコボレーシング ~幻界へのロード~ ▼Dissidia Final Fantasy シリーズ―出発点 【魔人かく語りき】―ゴルベーザ探訪小説,オリジナル要素強 【コスモスレポート】―オリジナルに近いコスモスレポート 【魔人かく語りきII】―ゴルベーザ探訪小説続き,オリジナル要素強 【魔人かく語りきIII】―ゴルベーザ探訪小説続き,オリジナル要素強 【魔人かく語りきIV】―ゴルベーザ探訪小説最終回,オリジナル要素強 【カオスレポート】―オリジナルなカオスレポート 【テラの遺産】―クジャ探訪小説,オリジナル要素強(推奨・・・【魔人かく語りき】シリーズ,外伝,レポートを全て読んだ後に) 【妖星乱舞】―ケフカ探訪小説,オリジナル要素強 【Shooting Star】―アルティミシア探訪小説,オリジナル要素強 【永遠の闇】―暗闇の雲探訪小説,オリジナル要素強 【豪傑かく語りき】―ギルガメッシュ探訪小説,オリジナル要素強 ―以上,Dissidiaシリーズは最初から最後まで全て繋がっていますので,読まれる場合は,心して読んで下さい. ―尚,このDissidiaシリーズは窮キョウ幻想説の始まりの章でもあります. ▼Special 【チャットルームへようこそ!】―(注:仕様により書き込みは管理人のみです) 【オフィーリアの死】―望月快・作,FF二次小説シリーズ「窮キョウ幻想説」解説 ▼Original 【闇のクリスタル】 【浮遊大陸―冥界への入り口】 【世界樹へ】 19.【月蝕】 22.【Come into the void...】 24.【誓いの剣】 25.【幻想崩壊】 26.【君の傍で・君の手と】 27.【ん?】 28.【美しきかな,自ら然るもの】 30.【居場所】 40.【星の息吹】 41.【クリスタルの導きに】 43.【Sit Tibi Terra Levis...】 45.【SUMMA VIRTUS】 51.【nAtUrAl mElOdy】 ▼Seclets 【プロジェクト「愛にすべてを」】 52.【わたしはどこにもいない・いまここにいる】 53.【幻鏡の光】 54.【The weaving fantasy】
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シリーズ未プレイの人へ何これ? なんで携帯機なの? 「duodecim(デュオデシム)」ってどういう意味? どんな戦闘? 前作未プレイだけど、プレイしてから始めた方がいい? 前作をプレイ済みの人へあのキャラ今回も使える? 前作のセーブデータ使える? いつになったらミュージアムを見られるのさ? 初心者質問編購入したいけど、UMDとDL版どっちがいいの? プレイに必要なものは? どのPSPでも遊べる? DL版の説明書ってどこにあるの? DL版でメディアインストールしたほうがいい? UMDからDL版に乗り換えたんだけど、セーブデータ共通? 通信対戦はどうやれば? RPG要素はないの? みんなが何言ってるのかわからない 制作者についてスタッフは? キャラクターデザインは? 音楽は? キャラクターについて○○は出ないの? ヴァンの中の人が変わっているって話だけどどういうこと? 攻略はもうひとつのQ&Aに シリーズ未プレイの人へ 何これ? スクウェア・エニックス(旧スクウェア)が誇る「FINAL FANTASY」の第1作目発売から20周年を記念して制作された PSP用対戦アクションゲーム「ディシディア ファイナルファンタジー」の続編です。 ナンバリング作品の歴代FFキャラが多数出演します。 なんで携帯機なの? 通信対戦機能も備えているためです。 ネットワークを利用せずともPSPとソフトを持ち合えば対戦が出来ますし、据え置き機で対戦すると、3Dフィールドは画面分割になってしまうからとのこと。 「duodecim(デュオデシム)」ってどういう意味? ラテン語で「12」を意味します。 どんな戦闘? 公式では「ドラマチック・プログレッシブ・アクション」と明記されています。 広大なステージで、一対一で戦います。 キャラクターの体力数値を先にゼロにしたほうが勝利です。 攻撃力となる「ブレイブ」を奪い合いながら戦います。 前作未プレイだけど、プレイしてから始めた方がいい? 新作部分(012)をクリアすると前作と同じストーリー展開になるので、 今作からプレイする人でも前作をプレイする必要はありません。 前作をプレイ済みの人へ あのキャラ今回も使える? 前作のキャラクターは全員続投しています。 ただし、既存技の調整や新技などによって、各キャラクターの使い勝手は多かれ少なかれ変化しています。 前作のセーブデータ使える? 前作無印版、UT版のセーブデータが引き継げます。 引継ぎ範囲は2種類あり、 レベルリセット…キャラクタ-Lv:Lv1にリセット。 そのほか[アクセサリスロット][プレーヤーアイコン][PPカタログラインナップ(一部)]も引継ぎ 強くてニューゲーム…キャラクタ-Lv:そのまま引継ぎ。 そのほか[アビリティ][アクセサリスロット][AP][プレーヤーアイコン][PPカタログラインナップ(一部)]も引継ぎ また、どちらの引き継ぎでも、特典として「エリクサーセット」(ダスティエリクサー3個、エリクサー2個、ハイエリクサー1個)が貰えます。 またprologusのセーブデータがあれば、prologusで獲得した報酬を、本作のセーブデータに引き継ぐことも出来ます。 詳しくはプロログスについて いつになったらミュージアムを見られるのさ? 新作部分(012)をクリアすると開放されます。急げばクリアまで10時間前後。 初心者質問編 ここに無い質問内容は2ちゃんねるのFF・DQ板DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY 質問スレにて聞きましょう。 但し、極力自分で探す努力もするようにしよう。 購入したいけど、UMDとDL版どっちがいいの? UMDの長所: 説明書を手元で見られる、中古ショップに売れる DL版の長所: ロード時間が速い、UMDシークが無いので消費電力が少ない ただし、DL版には初回特典(キャラクターデータダウンロードカード)は付属しない模様。 プレイに必要なものは? DISSIDIA duodecim FINAL FANTASYのソフト本体 PSP本体、ACアダプタ、バッテリーパック(これらはPSPを買えばセットで付いている) メモリースティックPro Duo(セーブするために必要) メモステは通常の本体には同梱されていないので注意。 どのPSPでも遊べる? PSP-3000、PSP-2000、PSP-1000でどれも動作します。 PSP-3000の液晶に適したグラフィックとのこと。 DL版の説明書ってどこにあるの? PSPのHOME画面のクロスメディアバーで、ゲーム→メモリースティック→DdFFで△ボタン→解説書 当然ながらゲーム中は説明書を見られないので、ゲーム内の各項目スタートボタンヘルプでなんとか頑張ろう。 DL版でメディアインストールしたほうがいい? 解説書にも書いてあるけれど、しなくていい。 二重読み込みによって逆に遅くなるし容量の無駄。 でも、FF6のキャラが入り乱れるあの画面を1回くらいは見ておいてもいいかも知れないね。 UMDからDL版に乗り換えたんだけど、セーブデータ共通? 共通。 メディアインストールしてある場合はオプションでインストール読み込みなしに設定しよう。 メディアインストールデータも削除可。 通信対戦はどうやれば? PSPとDdFFソフトを持っている人とPSPを持ち合えば可能。 遠距離通信の場合、PS3を使用したアドホックパーティーで、ネットワークを介した対戦や情報交換をすることが可能です。 (kai、ネトパも使えます。SSID可変。やり方等は自分で調べるか該当スレへ) RPG要素はないの? キャラクターのカスタマイズや、レベルシステムなどRPG要素もあります。 みんなが何言ってるのかわからない WOL ウォーリア・オブ・ライト。原作では光の戦士 デカオ デスペラードカオス。略してデカオ ガリ カイン・ハイウィンド。元ネタはFF11の竜騎士 EXモード EXゲージがMAXの状態でR+□ボタンを押すと、EXモードになる。これによりキャラが一定時間強化され、この状態でHP攻撃をヒットさせると固有の必殺技「EXバースト」を放つことができる。 アナザーフォーム サードフォーム いわゆる2Pキャラ。色違いのもあれば格好違いもある。PPによって、1人プレイでもアナザーフォームを使用可能。 PP プレイポイント。戦闘を行うごとに取得。メインメニューから入るPPカタログから、カオス側キャラクターやアナザーフォームなど、ゲーム部を拡張する要素を買うための通貨である。 AP アビリティポイント。アビリティ成長させるための経験値。 EXP エクスペリエンス。キャラクターを成長させるための経験値。 GIL ギル。おなじみFFの通貨。ショップでアイテムを購入する。 KP クポ。ストーリーモードのダンジョンで入手し、モーグリショップでアイテムや召喚石等を購入する 制作者について スタッフは? ディレクター:高橋光則氏 (KH、KH2のボス戦など) クリエイティブプロデューサー/キャラクターデザイン:野村哲也氏 (FFVII、KHなど) ムービープロデューサー:野末武志氏 (FFVII AC、KHなど) メインコンポーザー:石元丈晴氏 (CC FFVII、すばらしきこのせかいなど) プロデューサー:間一朗氏 (ファミ通.comより) 前作と同じく若手スタッフが中心。(twitter@3rd_birthdayより) 詳しくはスタッフ? キャラクターデザインは? 天野喜孝氏の原画や、渋谷員子氏の2Dデザインを元に、野村哲也氏が新たに書き起こしたものです。 パッケージデザインやポスターなどには、天野氏の書き下ろしもあります。 音楽は? 植松伸夫氏などが残した楽曲を、4人のアレンジャー(石元丈晴氏、関戸剛氏、鈴木光人氏、土橋稔氏)が新規にアレンジしたものです。 また、一部原曲もあり。 キャラクターについて ○○は出ないの? 残念ですが現在発表されているキャラクターで全員となります。 ヴァンの中の人が変わっているって話だけどどういうこと? 公式サイトの「メッセージ」(Flash Media Player要)を参照。
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このwikiについて FF・ドラクエ板に(追放されていなければ)存在するDISSIDIAキャラランク議論スレのまとめwikiです。 編集合戦を防止するためにログイン制を導入しているので、編集者になりたい方は右上の『wikiに参加』から登録してください。 最新スレ 【PSP】DISSIDIA FF UTキャラランク議論スレ2【DFF】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1278585301/ 大まかな状況(簡略、詳しくはスレを参照) 食い違っているダイヤ(▲※●で表示)の整合や、評価変更の議論 現在ランク(ダイヤに基づく) 【S +8~】 クジャ(+11)、ジェクト(+10)、ティーダ(+8)、ジタン(+8) 【A +5~+7】 バッツ(+6)、アルティミシア(+5)、 【B +3~+4】 クラウド(+4)、ガブラス(+4)、オニオンナイト(+3)、シャントット(+3) 【C -2~+2】 暗闇の雲(+0)、ガーランド(-1)、ゴルベーザ(-1)、エクスデス(-2)、フリオニール(-2) 【D -4~-3】 セシル(-4)、ティナ(-4)、スコール(-4) 【E -7~-5】 皇帝(-7)、セフィロス(-7) 【F ~-8】 ウォーリアオブライト(-11)、ケフカ(-16) その他細々 注意 産まれたてのwikiです。編集者も頑張ってスレに追いつこうとしていますが、長い目で見てやってください。 現在、相対評価の詳細については以下のキャラクターが絡むページのみ作成されています。ウォーリアオブライト、フリオニール、オニオンナイト、セシル、バッツ、ティナ (詳細数231頁中111頁作成完了、残120頁。達成率約48%) 本スレでは『あのお方』と呼ばれる伝説のWol使いなど、人格に問題のある人間も多々居ましたが、 大事なのは『誰が言ったか』ではなく『何を言ったか』です。 Wolに触れれば「あのお方」と揶揄したりなど、軽率なレスはランクの意義を著しく損ねます。 ランクやダイヤは『AF壊アク召喚を考慮しないで秩序で戦う』を前提として組まれています。 装備自体は各キャラ使いの考えうる最強装備が想定されています。 ダイアグラム 過去に利用されていた対戦ダイアグラムは表のバックアップページを参照してください。 最新のダイアグラム(スレ9 349) 【ダイヤグラム最新版】 \|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫| ①|\|△|▲|△|×|×|△|×|×|△|×|○|×|△|△|×|×|×|×|▲|×|×| (-11) ウォーリアオブライト Ⅰ|△|\|●|●|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (-1) ガーランド ②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-2) フリオニール Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|※|×|△|○|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-7) 皇帝 ③|○|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+3) オニオンナイト Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|○|△| (+0) 暗闇の雲 ④|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|○|×|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-4) セシル Ⅳ|○|△|●|○|△|×|△|\|△|△|×|○|△|●|○|×|△|※|×|△|×|▲| (-1) ゴルベーザ ⑤|○|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+6) バッツ Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|△|○|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (-2) エクスデス ⑥|○|△|△|▲|×|△|△|○|※|△|\|▲|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-4) ティナ Ⅵ|×|※|△|○|×|×|×|×|×|×|※|\|×|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-17) ケフカ ⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|○|\|○|△|△|△|×|△|※|△|△| (+4) クラウド Ⅶ|△|×|●|×|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|×|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-7) セフィロス ⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール Ⅷ|○|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+4) アルティミシア ⑨|○|○|●|●|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+8) ジタン Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ ⑩|○|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+8) ティーダ Ⅹ|●|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+10)ジェクト ⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット ⑫|○|△|○|○|△|△|○|●|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+5) ガブラス 変更点 エクスデスVSケフカを修正 一つ前のダイアグラム(スレ9 158) \|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫| ①|\|△|▲|△|×|×|△|×|×|△|×|○|×|△|△|×|×|×|×|▲|×|×| (-11) ウォーリアオブライト Ⅰ|△|\|●|●|△|※|△|△|※|△|△|▲|●|○|△|▲|×|×|△|※|●|△| (-1) ガーランド ②|●|▲|\|○|△|△|▲|▲|△|△|△|△|×|▲|△|△|▲|×|△|×|△|×| (-2) フリオニール Ⅱ|△|▲|×|\|△|△|△|×|×|×|※|×|△|○|△|×|▲|△|△|○|×|×| (-7) 皇帝 ③|○|△|△|△|\|△|○|△|※|△|○|○|△|○|○|△|※|△|※|△|△|△| (+3) オニオンナイト Ⅲ|○|▲|△|△|△|\|△|○|※|×|△|○|×|●|△|△|△|△|※|×|○|△| (+0) 暗闇の雲 ④|△|△|●|△|×|△|\|△|▲|△|△|○|×|●|△|△|×|×|×|×|△|×| (-4) セシル Ⅳ|○|△|●|○|△|×|△|\|△|△|×|○|△|●|○|×|△|※|×|△|×|▲| (-1) ゴルベーザ ⑤|○|▲|△|○|▲|▲|●|△|\|○|▲|○|△|▲|○|△|●|△|※|△|△|△| (+6) バッツ Ⅴ|△|△|△|○|△|○|△|△|×|\|△|△|△|○|×|△|×|※|△|×|△|×| (-3) エクスデス ⑥|○|△|△|▲|×|△|△|○|※|△|\|▲|△|△|×|△|※|×|×|×|○|△| (-4) ティナ Ⅵ|×|※|△|○|×|×|×|×|×|△|※|\|×|△|×|×|×|×|×|×|×|×| (-16) ケフカ ⑦|○|▲|○|△|△|○|○|△|△|△|△|○|\|○|△|△|△|×|△|※|△|△| (+4) クラウド Ⅶ|△|×|●|×|×|▲|▲|▲|※|×|△|△|×|\|△|※|×|△|×|●|△|▲| (-7) セフィロス ⑧|△|△|△|△|×|△|△|×|×|○|○|○|△|△|\|△|×|×|×|×|△|△| (-4) スコール Ⅷ|○|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+4) アルティミシア ⑨|○|○|●|●|▲|△|○|△|▲|○|▲|○|△|○|○|△|\|×|△|×|△|○| (+8) ジタン Ⅸ|○|○|○|△|△|△|○|▲|△|▲|○|○|○|△|○|△|○|\|△|△|○|○| (+11) クジャ ⑩|○|△|△|△|▲|▲|○|○|▲|△|○|○|△|○|○|○|△|△|\|△|△|△| (+8) ティーダ Ⅹ|●|▲|○|×|△|○|○|△|△|○|○|○|▲|▲|○|○|○|△|△|\|○|△| (+10)ジェクト ⑪|○|●|△|○|△|×|△|○|△|△|×|○|△|△|△|●|△|×|△|×|\|○| (+3) シャントット ⑫|○|△|○|○|△|△|○|●|△|○|△|○|△|●|△|△|×|×|△|△|×|\| (+5) ガブラス 現在議論中のダイヤ変更案 \|①|Ⅰ|②|Ⅱ|③|Ⅲ|④|Ⅳ|⑤|Ⅴ|⑥|Ⅵ|⑦|Ⅶ|⑧|Ⅷ|⑨|Ⅸ|⑩|Ⅹ|⑪|⑫|①|\|△|▲|△|×|×|△|×|×|△|×|○|×|△|△|×|×|×|×|▲|×|×| (-11) ウォーリアオブライト↓①|\|△|▲|△|▲|×|△|▲|▲|△|▲|○|×|△|△|▲|▲|×|▲|▲|×|×| (-4) ウォーリアオブライト 一人だけ厳しい評価基準の緩和が争点シャントット△-○ガーランド↓シャントット○-○ガーランドガーランド側は○から変える気はない模様。シャントット△-○アルティミシア↓シャントット○-×アルティミシア名人同士の直接対決が待たれるシャントット×-○暗闇の雲シャントット×-○クジャ↓シャントット○-×暗闇の雲シャントット○-×クジャバインドの優位性が問題。バインドを崩せるかどうか、HP魔法を防げるかどうかが争点と思われる。Ⅷ|○|●|△|○|△|△|△|○|△|△|△|○|△|▲|△|\|△|△|×|×|●|△| (+4) アルティミシア↓Ⅷ|△|△|△|○|○|△|×|○|×|△|△|△|○|△|○|\|×|△|×|△|△|△| (+1) アルティミシア 大幅な刷新。個別に議論を継続中。 【ダイヤグラムの基準目安】 5 5 互角の勝負を繰り広げられる好カード。勝負を決めるのは双方の実力のみ。 この組み合わせが多いゲームはバランスが良いと言える。 言うまでもないが、いわゆる同キャラ戦は必ずこれにあてはまる。……とは限らない。 (筐体の仕様により、1P・2Pで性能が変わることがあるため) また、同キャラで5 5だからといって面白い試合になるとも限らない。 どっちかと言うと長所の潰し合いになる事から弾幕合戦やら我慢大会やら精度勝負やらのしょっぱい試合になりやすい。 6 4(5.5 4.5) やや厳しい要素は存在するが、腕の差で十分にカバー可能な範囲。ただ単に火力差だけの場合も多い。 勝利の喜びもひとしお。 7 3 同レベルのプレイヤー同士の対決ならまず負けない。 このあたりから理不尽になってくる。 どんなに立ち回りを徹底しても、相手の行動を止められない。 ガンガードをするか当たるのを願ってひたすらぶっぱすることが多い。 常に不利が付く。数回、 時には一回のミスで死ぬ。 苦難の末に勝負を制しても歓喜は疲労に飲み込まれる。 平均的な上位VS下位の組み合わせはこれに当てはまることが多い。 数字がこのあたりまでに収まるゲームは比較的バランスが良いと言える。 参考までに、初代スト2でのリュウ・ケンvsザンギエフがこの辺と言うとイメージしやすいかもしれない。 8 2 このあたりから 「詰みゲー」 と言われはじめる。 相手の立ち回りに対抗する手段がほとんど無い。相手は自由に動き回っているだろう。 やれることがガーキャンや無敵技ぶっぱぐらいしかできないぐらいキツイ 勝つためには非常に不利な読み合いに何度も勝たなければならない。 これを覆せるのは相当なツワモノの証。 9 1 基本的に何をやっても勝てない。 1ラウンド取るだけで奇跡。 どうにかゲームと呼べる、という程度の状態。 むしろ 「これは本当にゲームなのだろうか?」 という疑問を抱いてもおかしくはないレベル。 ガーキャンや無敵技ですら通用しない状態、またはガードハメされるに近いものになる。 運良く相手が何度もミスってくれて、超絶不利な読み合いに何度も勝ったらもしかしたら勝てるかも。それほどまでに理不尽。 このダイヤになるのは相手が超高性能な飛び道具or設置で自分側が飛び道具or設置に対してなにもできないという組み合わせが多い 10 0 対戦ゲームとして破綻している。あってはならない数値。 相手が特定の行動をしているだけで負ける。 プレーヤースキルが一切関係しない完全な作業。楽な永パまたは完璧なハメが可能な組み合わせ やり方さえわかっていれば初心者でも熟練者に勝てる。 ただし、あんまり頼りすぎると厨行動やらチキンと呼ばれ、リアルファイトで10 0付けられるかも…。 ただ、これに関しては 10 0という数値を作り出したメーカー側が悪い。 って言うかこんな数値がつくゲームをする人間はいな(ry 評価の例 5 5の例 (△) 互いに事故待ちする状況になる事が多い 例 セフィロスvsセシル 性質、性能共に似たり寄ったりで大差が無い 立ち回りの良い低火力vs当て難い高火力でバランスが取れている 例 クラウドvsジタン 5.5 4.5の例 (△) 主に条件付きで有利不利が変動するもの 基本性能は互角だが召喚やアクセサリ等でその相手に特化したメタ構成が可能である 基本性能は互角だが大半の相手に使わないようなアビリティを使う事で優位に立てる 上記2つのどちらかを満たせば五分に戦えるが通常の構成では不利である 基本性能は互角だが一部MAPで優位に立てる 基本性能は互角だが、プレイヤーに要求するスキルの差が激しい (どっちもかなり上手ければ5 5だがそうでなければ6 4になる等) 6 4の例 (○×) 性能コンセプトの相性で負けてしまう 例 皇帝vsジェクト ブレイブ競争に大差は無いがHP攻撃の当てやすさに差が有る HP攻撃の当てやすさに大差はないがブレイブ競争に差が有る 通常時は互角だがEX時の性能に大きな差が有る(犬除く) 7 3の例 (○×) 6 4の例の複数が当てはまる 6 4の例のどれかが当てはまり、その影響が著しい (皇帝ジェクトはむしろこっち?) 議論の難しいもの 時間をかける必要有り 実戦検証が欲しいもの キャラコンセプトが大きく違い、相性差も不明確で優劣が測り難い場合 例 遠距離vs近距離 シャントット、ケフカ等 編集者の方へ 相対評価の雛形はメニュー最下部の編集者用から辿ったページを利用してください。 ページ名の命名法則も雛形内に書かれています。
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コスモスレックス 更新日:2019/11/03 Sun 08 44 57 タグ一覧 烈日灼光ソルブレイリオン コスモスレックスは烈日灼光ソルブレイリオンに登場予定の特機である。 概要 機体識別コード/別名 身長 m 重量 t 動力 武装